Este es un seminario dirigido a aquellos que quieran introducirse en el
 mundo del Character Setup de la mano de Daniel M. Lara para aprender
 a crear sus propios Rigs para animación.
 
 Este seminario se impartirá tanto en Autodesk Maya como en  
 Autodesk Max , viéndose los mismos conceptos y técnicas pero con las
 implementaciones especificas para cada software .
 
 Temario
 
  FILOSOFÍA DE UN  RIG
    Claridad de visualización
   Hazlo simple y manejable
   Lo importante es el animador
 
  FASES DE CREACIÓN DEL ESQUELETO
  Correcta creación y edición de los huesos
  Orientaciones de huesos y su importancia
  Simetría de huesos.
 
  CREACIÓN DEL RIGGIN
  Constrains
  Brazos y piernas IK/FK
  Twist
  Spline IK
  Schash y strech
  Controles del pie
  Custom atributes
 
  INTRODUCCIÓN A LA TÉCNICA DEL TRIPLE 
  RIG TRABAJANDO COMO UNO
  Rig Animación
  Rig Deformación
  Rig Facial
 
  CREACIÓN UTILIDADES SCRIPT
  Control de ocultación
  Smartkey tool
  Fecha    Plazas Duración Precio
MAX 15-16 Marzo 08 15 9 horas diarias
Sábado y Domingo
299€ + IVA
MAYA
26-27 Abril 08    15
9 horas diarias
Sábado y Domingo
299€ + IVA
 
Si te interesa el seminario puedes apuntarte a través de este formulario.
Seminario MAX
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Plazas Completas
 
 
 
www.pepe-school-land.com
Pasaje Pere Ripoll 5 (Rambla del Poble Nou 114)  Barcelona