Este es un seminario dirigido a aquellos que
quieren aprender a manejar con Vray desde la
experiencia de trabajo de
JJ Palomo,
creando materiales, luces, entornos y
animaciones realistas. JJ
Palomo (3DBlasphemy) ha trabajado en Pyro
Studios y Furia Digital, ahora ha fundado su
propia empresa de VFX, Big Lazy Robot
Temario
Trabajos de JJ
Palomo
VRAY
Bases: Teoría general y fundamentos.
Funcionamiento y parámetros generales.
Puntos fuertes y puntos débiles.MATERIALES
Materiales en Vray:
Conceptos.
Reflexión. Fresnellmanía.
Refracción. Algo más que transparencia.
La importancia de un buen bitmap:- Tamaños: saber qué necesitas.- Bitmaps creíbles.
-Como ensuciar algo.Materiales
avanzados: Máscaras: cómo usarlasBlend material. Tiles, máscaras y otras
combinaciones. Desplazamiento.PRÁCTICAS
DÍA 1
La
edad del metal.
Vaya
Cochazo.
Fotogrametría. ¿Ese edificio es real?
LUZ
Teoría de la luz. Tipos de luz en Vray
Iluminación Global, HDRI y Ambient
Oclussion
Parámetros.
Adecuación de los usos de cada tipo de
luz
según la escena.
Backeado de texturas y otros fakes o
cómo
engañar al ojo.RENDER
CON VRAY
Conceptos.
Single frame VS Adaptative: Cuándo y
cómo.
EL planteamiento es el secreto.
Cómo rendear qué.
El uso del mate en Vray
Render pases en Vray. Cómo funciona.COMPOSICIÓN
Conceptos.
Pases. Cómo se componen.
Efectos finales. Qué hace a un render
especial.
PRÁCTICAS DIA 2
Composición de los pases de un coche.Mustang Carcrash. La matanza de
texas.
Composición y planteamiento de la
escena.
Corrección de color.
Efectos ambientales.
Lens flares y otros detalles finales.
Fecha
Plazas
Duración
Precio
19-20 Abril 08
15
9 horas diariasSábado y Domingo
299€ +
IVA
7-8 Junio 08
15
9 horas diariasSábado y Domingo
299€ +
IVA
Plazas
Completas
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